《巫师 3:狂猎》实际上已于 2015 年 2 月在没有发行商的情况下发行,虽然 CD Projket RED 首席执行官 Marcin Iwiski 并未直接抨击各代理公司,但他解释了为什么他担心太多工作室在与发行商合作时牺牲了他们的愿景。
Iwiski 承诺《巫师 3:狂猎》不会再次推迟。
在接受 GI.biz 采访时,Iwiski 小心翼翼地避免直接点名出版商,因为显然有些出版商比其他出版商更好地处理合作关系。
“有好的发行商,也有坏的发行商,”他警告说,“但只有开发商才能改变他们的现实。他们是愿景的持有者,他们是激情的持有者。如果有中间人,他们会讲述你的故事,你就输了,什么,50% 的信息。如果你是通过一家更大的公司来做这件事,你可能会有两层这样的人。
“我想揭开一件事的神秘面纱,因为很多人 - 包括我们在内 - 都在想,‘我们将采用出版商、联合出版商、代理机构’这些神奇的解决方案。这是胡说八道。没有这样的事情,十有八九你都会非常失望。我们是。
“你必须学习它,然后当你知道它是如何运作时,你就可以使用外部支持。因为这样你就可以判断他们在做什么。你不会买他们的垃圾,或者他们糟糕的工作,你会能够进行更有成效、更有用、更有意义的合作。不要像一只羊一样出去:“为我做一切。”他们不理解你的游戏。你是充满激情的人。你是创造者。
“人们应该考虑将这一信息作为开发过程的一部分。你可以开发一款游戏并认为它是世界上最好的,但如果就是这样呢?你就大错特错了。”
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