游戏介绍:
我们已经有一段时间没有关注《女巫之火》的游戏玩法了,这段新的镜头揭示了一款完全不同的游戏。
如果你没有立即记住,那是可以原谅的 巫火 ,波兰独立开发者 The Astronauts 的哥特式射击游戏。该游戏于两年前在游戏奖上亮相,并散发出强烈的止痛药氛围。
在过去的几年里,宇航员们一直在各处分享游戏玩法的简短片段,但本周的披露可能是迄今为止最令人惊讶的。与《Witchfire》一样,这段视频的长度略高于 30 秒。
您会立即注意到 UI 的早期版本首次就位,但最重要的是,我们正在考虑对演示进行重大更改。
《女巫之火》现在似乎是某种命运之光的战利品射击游戏,具有更加丰富多彩的视觉效果,当你射击敌人时,数字会从敌人身上飞出,当他们被击败时,他们会从他们身上弹出大量战利品。实际上,它在很多方面与《遗迹:灰烬重生》很相似,本身就是这种射击游戏的风格。
不用说,这种明显的转变在 YouTube 和其他地方引起了大量负面评论。回顾一下开发者今年写的博客文章,很明显,团队的愿景是创造一款受《黑暗之魂》启发的射击游戏,其中的一些元素明显借鉴了《命运》。
这个方向并不是很多人所期望的,包括我自己,但这不应该影响展出作品的质量。一如既往,这看起来很棒。
游戏截图:
分类:
标签:
留言