PS4 生命周期的最后阶段已经开始了吗?
也许是缺乏炒作或期望,但索尼在巴黎游戏周上的新闻发布会和游戏展示是今年最好的之一。 PlayStation 凭借大量的新镜头、全新游戏、争议和名副其实的《Sucker Punch》,以绝对的高点结束了这一年,这可能是 PlayStation 4 最后一次欢呼的迹象。
但索尼并没有搭便车,45 分钟的展示也并不全是荣耀。
它搬起了石头砸自己的脚,把最暴力的行为留到了最后。底特律的家庭暴力和《最后生还者2》的锤子场景的残酷让这场精彩的演出结束时令人沮丧。关于虐待儿童和酷刑的讨论超过了揭露本身。是的,现在抱怨一个建立在冲突和暴力内容基础上的行业可能有点晚了,但它仍然给人留下了不好的印象。
但倒回 45 分钟,《Sucker Punch》的《对马之魂》看起来令人难以置信——这是一个精彩的揭幕战。事后看来,最好用它来结束演出,而不是打开它。
在《对马岛之魂》和《最后生还者第二部》中,我们可能已经看到了 PS4 未来的绝唱,因为它及时迎来了 PS5 或无论其后继产品的到来。这两款游戏都没有明确的发布日期,但预计《最后生还者2》将在 2018 年底发布,《对马之魂》将在 2019 年发布,这并不是一个巨大的飞跃,为当年晚些时候在 PS5 上发布扫清了道路。 (遵循索尼今年 3 月发布《地平线:零之曙光》和 2018 年初发布《底特律:变人》的模式,《幽灵》很可能会在第一季度发布)。
索尼现场工作人员表示,这一切都不会影响 Xbox One X 下周的发布。这只是一个令人愉快的巧合,PlayStation 在 X 的发布日期确定之前就承诺参加巴黎游戏周。尽管微软本周迎来了绝地求生的小时刻——今年最流行的游戏登陆游戏机,但索尼目前几乎没有意识到竞争的存在。该公司正忙于运送近 7000 万台 PlayStation 4 游戏机。其中五分之一是自家的高端机PS4 Pro。
但引发围绕这部剧的讨论的不仅仅是大卫·凯奇将自己与查尔斯·波德莱尔进行比较,以及埃莉是否在《最后生还者第二部》中受到了重击(事实并非如此)。还有一种感觉是,我们已经在 2017 年摆脱了中世代的萎靡不振,而 2018 年和接下来的一年我们将推出定义 PS4 时代的杀手级游戏。媒体、开发者低声说话以及高管眼中闪烁着光芒,预计 PS4 的继任者将在 2019 年推出,而微软可能会在一年后推出新游戏机。
我们在巴黎看到的是一款游戏机在发布四年后登上了榜首,自信地推出了适合所有受众、年龄和预算的各种游戏。原始硬件是最便宜的,PS4 Slim 可以满足大多数需求,而 PS4 Pro 则适合科技爱好者。哎呀,即使是 PS VR 也可能会存活到这一代的末期,尽管人们对此不感兴趣(甚至像 CCP 这样最直言不讳的 VR 信徒最终放弃了虚拟现实)。
快进几年,不难看到我们正处于下一代的风口浪尖,开发者们发布了拥有超过六年经验的 PS4 游戏,榨干了老化机器的每一滴水分,成为完美的炒作者。 PlayStation 5。
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