2019 年 12 月,与 Netflix 真人剧集上映同时,《巫师 3:狂猎》的实体销量增长了 554%。
NPD 集团统计人员的一份新报告强调了 Netflix 节目对整个《巫师》系列(从书籍到游戏)的影响。
“在 PC 和游戏机游戏领域,《巫师》已经广受欢迎,”专注于娱乐市场的 NPD 集团执行董事 Satori Bernbeck 写道。
“最新的游戏《巫师 3:狂猎》于 2015 年 5 月发布。2019 年 6 月,该游戏的发行商 CD Projekt Red 确认该游戏在全球销量超过 2000 万套。《巫师 3:狂猎》被移植到2019 年 10 月,就在 Netflix 系列首播之前,任天堂 Switch 主机上市。这些综合因素导致该游戏在 2019 年第四季度的销量强劲飙升。该游戏在美国 12 月的实体销量比 2018 年 12 月高出 554%,仍高出 63%即使不包括任天堂 Switch 平台,这一数字也更高。
“《巫师》成功地利用了《权力的游戏》为奇幻剧集带来的强烈市场兴趣。鉴于第一季的积极反响,它很可能会增长,以填补《权力的游戏》于 2019 年 5 月结束时出现的新漏洞。就像《权力的游戏》、《指环王》和许多其他电影一样,媒体是一种催化剂,让主流媒体关注亚文化喜爱的强大素材。”
今年早些时候,我们曾报道过 Netflix 推出《巫师 3》完整第一季后,该系列在 Steam 上获得了巨大的提升。
12 月 22 日,即节目停播两天后,《狂猎》打破了之前平台上的同时在线人数记录,玩家人数攀升至略高于 48,000 人。这个数字是在游戏发行时最后达到的。
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